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Kleiner Leitfaden für Priester
In diesem kleinen Artikel werden wir nicht darüber schreiben wie man einen Priester im Endgame spielt,
oder irgendwelche Berechnungstabellen aufführen die nur Fortgeschrittene interessieren.
Sondern wenden uns an euch, die Ihr euch dazu entschlossen habt einen Priester zu spielen.
Einiges könntet Ihr auch aus verschiedenen Foren herauslesen. Doch die mühe möchten wir euch hiermit ersparen,
da man die Informationen nie ganz alleine durch einen Post bekommt. Wir werden auch nicht darauf eingehen welche
Gegenstände ihr wann braucht, oder welche Verteilung der Fähigkeitspunkte am besten wäre. Sondern euch nur einen
kleinen Leitfaden mitgeben, an dem Ihr euch richten könnt.
Viel Spaß beim Lesen.
Hier ein paar allgemeine Tipps und Hinweise:
- Als erstes müsste man erwähnen, dass wenn ihr Anfänger seit und nicht zeitgleich mit Freunden
anfängt zu spielen, ihr euch nicht die „einfachste“ Klasse ausgesucht habt. Den Schaden den man am Anfang
austeilt ist doch sehr übersehbar und im direkten Vergleicht zu Schadensklassen eher gering. Als Anfänger
werdet ihr es zwar nicht direkt merken, aber sobald ihr mal z.B. einen Magier spielt werdet ihr den
unterschied merken. Wir wollen euch den Priester absolut nicht madig machen, es soll nur eine kleine Warnung sein.
- Der Priester kann nur Stoffrüstung tragen und somit werdet ihr Festellen das eure Lebenspunkte doch recht
schnell runter gehen können wenn ihr euch im Nahkampf mit einem Gegner befindet. Also immer schön auf Abstand
bleiben! Das solltet ihr natürlich mit beachten, ihr seit Fernkämpfer. Aber keine Panik, den Schaden den ihr zu
Anfang abbekommt, könnt ihr als Priester auch locker wegheilen.
- Seine stärke spielt der Priester auf jedenfall im Gruppenspiel aus. Als Heiler ist man immer ein gern
gesehener Gast in jeder Gruppe. Schon alleine mit einem Krieger oder vergleichbaren, hat man keine Probleme
zügig voran zu kommen und sogar wenn ihr es mit mehreren Gegner aufnehmt solltet ihr keine Probleme bekommen.
Solange der Krieger aufmerksam bleibt und die Gegner schön bei sich behält.
- Auch wenn ihr von anderen Spielern etwas anderes hören werdet, würde wir euch empfehlen ab Stufe
10 eure Fähigkeitspunkte in den Schatten Baum zu setzen. Dadurch werdet ihr nach einiger Zeit einen Anstieg
von eurem Schaden bemerken, und keine Angst ihr werdet immer noch heilen können. Die Heilleistung wird auch
lange für das normale Gruppenspiel oder die meisten Instanzen ausreichen. Im späteren Verlauf, wenn ihr eine
Gilde gefunden habt und oder ihr eine feste Gruppe habt mit der ihr Instanzen besucht, könnt ihr euch immer
noch Gedanken über eine Umverteilung der Punkte machen. Bedenkt nur, auch wenn ihr eure Punkte in den Schatten
Baum gesetzt habt und eine Instanz betreten wollt, werdet ihr wahrscheinlich als Heiler mitgenommen und müsst
darauf verzichten Schaden zu machen. Dies ist aber nicht weiter tragisch, im Gegenteil dies macht die Klasse
auch interessant und kann auch mal eine Abwechslung zum normalen Questen sein.
- Im Gegensatz zu anderen Klassen, die dafür zuständig sind „nur“ Schaden anzurichten,
habt ihr als Priester eine hohe Verantwortung im Gruppenspiel. Vor allem wenn ihr in einer Instanz seit,
liegt es oft an euch ob der Besuch erfolgreich ausgeht oder ihr mehr Zeit damit verbringt vom Friedhof zur
Instanz zu laufen. Ihr müsst ständig aufmerksam sein und die Gruppen (vor allem den Tank) am Leben zu erhalten.
Oft reicht nur eine kleine Unaufmerksamkeit und der Tank stirbt und dies bedeutet oftmals das Ende. Dies sollte
euch bewusst sein.
Somit hoffen wir euch ein wenig geholfen zu haben, bei euren ersten Schritten als Priester. Solltet ihr auch
mal ein wenig Gefrustet sein, wenn ihr zu oft sterben werdet. Legt nicht zu schnell die Flinte ins Korn,
sobald ihr eine Gilde gefunden habt wird es immer einfacher. Wenn ihr auf dem Weg des Schatten bleibt haltet
ebenso durch, Schritt für Schritt werdet ihr immer stärker und selbst mehrere Gegner gleichzeitig sind dann
kein Problem mehr.
Wir wünschen euch viel Spaß beim spielen und viel Erfolg.
Euer
WoW Tipps Team
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