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Was kann der Hexenmeister? Warum sollte ich einen Hexenmeister spielen?

Der Hexenmeister gilt zu den so genannten DD (Damager Dealer = Schaden Austeiler) Klassen. Zwar kann er bei weitem mehr, aber seine Hauptrolle in einer Gruppe ist es Schaden auszuteilen. Dies macht er meist mit DoT's (DoT = Damage over Time = Schaden über Zeit) die er auf die Monster setzt oder er benutzt andere Zauber wie z.b. Schattenblitz. Zudem bekommt der Hexenmeister verschiedene Dämonische Begleiter zur Seite gestellt, aus denen er im laufe der Zeit, frei wählen kann.Das Beschwören der meisten kann er ab einen bestimmten lvl (lvl = level = Stufe) lernen.

Diese besitzen alle unterschiedlich Vor- und Nachteile. Das erfreulichste am Hexenmeister ist wahrscheinlich, das er sein Mount (Mount = Reittier) umsonst ab lvl 20 zur Seite gestellt bekommt. Der Hexenmeister lässt sich aufgrund seiner Dämonischen Begleiter auch sehr gut solo spielen. Er schickt seinen Dämon entweder in den Nahkampf während er aus dem Hintergrund agiert, oder er benutzt den Dämon als Feuerunterstützung. Somit kann er es auch problemlos mit 2 Monstern gleichzeitig aufnehmen. Von der groben Spielart ähnelt er dem Jäger.

Seit Cataclysm hat sich beim Hexenmeister einiges geändert, was aber für einen Neueinsteiger nicht wichtig ist. Habt ihr Stufe 10 erreicht könnt ihr euch für einen von 3 Talentbäumen entscheiden. Euch steht dann wahlweise Gebrechen, Dämonologie oder Zerstörung zur Verfügung. An sich kann man sagen, dass es egal ist für welchen ihr euch entscheidet. Wir würden euch nur Dämonologie zu Anfang raten, da ihr, wenn ihr euch hierfür entscheidet, schon einen sehr starken Dämon an eurer Seite bekommt. Dieser Dämon (Teufelswache) erleichtert das Spiel ungemein. Es kann durch ihn schon fast langweilig werden.

 





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